原標(biāo)題:廣告設(shè)計(jì)作品_創(chuàng)意設(shè)計(jì)模板
1、務(wù)實(shí)原則:了解了該知道的訊息以后,再開啟智慧思想。一定要有耐心去探求消費(fèi)者、市場情況、產(chǎn)品的詳細(xì)說明以及制定下來的廣告策略。不要讓客戶感覺到我們的廣告是外行人做的廣告。
2、骨氣原則:每個(gè)創(chuàng)意人都渴望叫座又叫好的廣告,個(gè)人天分固然是關(guān)鍵,客戶能否接受以及個(gè)人的機(jī)遇也是影響因素。無論你的天分是否被埋沒,無論你是否自認(rèn)平凡,既然你選擇了創(chuàng)意這個(gè)行業(yè),要有“別人也會(huì)想到的想法,我不用!”的骨氣。目的在于激勵(lì)自己超越平庸,避免滿足自己六十分創(chuàng)意的惰性。
3、效率原則:由于創(chuàng)意是主觀的思維產(chǎn)物,如果你把時(shí)間花到熬想一個(gè)想法,容易鉆進(jìn)牛角尖而不自覺,即使想法有問題,你主觀上對這個(gè)想法的執(zhí)著往往會(huì)阻礙你的其他想法的產(chǎn)生以及接受其他想法的肚量。所以,在思考創(chuàng)意的時(shí)候,不妨先三百六十度地思索,從不同的角度去切入生成不同的想法,不要著急計(jì)較一個(gè)想法的文字和視覺表現(xiàn)。寧可多想一些點(diǎn)子,再篩選出最好的幾個(gè)進(jìn)行仔細(xì)推敲。你會(huì)發(fā)現(xiàn),這種“先求廣再求精”的原則會(huì)讓你想創(chuàng)意的時(shí)候事半功倍。
4、余地原則:創(chuàng)意人求好的心理是不容置疑的,一般是不到最后時(shí)限絕不拍板。但等到有問題被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候卻沒有時(shí)間修改了,只有硬著頭皮照做不誤,這有違專業(yè)精神。所以我們設(shè)立“創(chuàng)意審核會(huì)議”,針對提案事先審定創(chuàng)意概念和創(chuàng)意草稿。所以一般情況下,任何創(chuàng)意都應(yīng)該在時(shí)間流程上留出兩天時(shí)間冷靜反省再做決定。
5、負(fù)責(zé)原則:想法和執(zhí)行之間還有很長的一條路要走,很多想法在轉(zhuǎn)為設(shè)計(jì)稿的時(shí)候沒有什么問題,但在執(zhí)行的時(shí)候因?yàn)榧夹g(shù)限制或者預(yù)算限制根本無法完成,如果不在創(chuàng)意成型要實(shí)現(xiàn)的時(shí)候估量執(zhí)行因素,會(huì)在后期出現(xiàn)很多麻煩。記?。合氲降膭?chuàng)意,要賣的出去
也要做的出來。
想創(chuàng)意時(shí)候的幾個(gè)禁區(qū)
1、忌分工:文案寫好標(biāo)題給設(shè)計(jì)要求配畫面,或者設(shè)計(jì)想好畫面給文案要求配標(biāo)題,都是絕對的錯(cuò)誤。工作伙伴之間要相互討論,彼此分享對方的想法,使兩條或者更多條的思路能夠交叉銜接,才是創(chuàng)意人之間最有效的互動(dòng)模式。
2、忌自戀:很多做創(chuàng)意的人都有脆弱的神經(jīng),當(dāng)想法遭受挑戰(zhàn)、蒙受批評的時(shí)候,這根神經(jīng)有時(shí)候就會(huì)發(fā)作,然后出現(xiàn)自我防衛(wèi)的語言行為。其實(shí)每個(gè)創(chuàng)意人都有急于辯解以及回避批評的傾向,這是人的天性,并不是創(chuàng)意人的個(gè)性。但是身為廣告人,一定要有把自己嘔心瀝血的作品攤出來讓眾人檢視的勇氣,在感性的思考過后,學(xué)習(xí)理性地看自己的作品,也接受別人理性地查核。自戀的水仙的下場難以逃脫溺死在虛擬的幻景的命運(yùn)。
3、忌客氣:直接否定別人的想法非但失禮而且傷人,用比較間接委婉的措辭,再加上充足的理由,甚至積極的建議,會(huì)使創(chuàng)意得到提升。但不能以為客氣就不忍批評,如果這樣,可能我們最終會(huì)受到客戶更為激烈的批評甚至喪失機(jī)會(huì)。
4、忌認(rèn)命:永遠(yuǎn)不要滿足于六十分的創(chuàng)意!如果你真的無法突破自己的創(chuàng)意障礙,安心你現(xiàn)在的待遇和位置,不想再有更大的發(fā)展,否則你何必看輕自己?也許是你的潛力尚未激發(fā),也許是尚未開發(fā)。多看些國內(nèi)外的優(yōu)秀作品,多做些模擬練習(xí),比別人多熬上兩夜,即使做不出100分的創(chuàng)意,起碼也可以拼出70、80分的創(chuàng)意。
5、忌搞怪:創(chuàng)意的手法是無窮的,尺度難以衡量,讓你的想象裝上翅膀盡情遨游的時(shí)候,記住要用大腦指揮方向,而不是讓翅膀?qū)⑾胂髱нM(jìn)詭秘奇幻的世界,弄得消費(fèi)者看不明白。時(shí)刻審視創(chuàng)意是不是依照廣告策略制定的消費(fèi)者可以接受的。
創(chuàng)意左輪槍
創(chuàng)意的定義是什么?綜合運(yùn)用各種天賦能力和專業(yè)技術(shù),由現(xiàn)有的資源中求得新概念、新作法、新樣式的過程。事實(shí)上百分之九十九的廣告創(chuàng)意都是改良現(xiàn)成的創(chuàng)意素材。我們不妨把創(chuàng)意想象成一個(gè)機(jī)械結(jié)構(gòu)的機(jī)器——“左輪”。中包
含槍身、準(zhǔn)星、扳機(jī)三個(gè)重要元件,當(dāng)然還要有子彈。這四個(gè)東西分別代表創(chuàng)意發(fā)想過程中四個(gè)重要的元素。
1、槍身——?jiǎng)?chuàng)意人的腦子:設(shè)計(jì)人員對圖象、色彩、空間觀念的敏銳度要夠,文案人員對文字、語言的敏感度要高,才能稱職。但如果想成為有創(chuàng)意的廣告人,關(guān)鍵在于想象力。想象力可謂創(chuàng)意力的催化劑,它可以將你腦中存在的感化能力、專業(yè)技能和生活經(jīng)驗(yàn),調(diào)配成精彩的想法。試著用你的想象力羅列出一個(gè)玻璃杯的用途:可以插花、裝筆、當(dāng)聽筒、用杯口畫圓圈、當(dāng)蠟燭臺(tái)、敲破后當(dāng)自衛(wèi)武器、裝水后敲擊出音樂……等等。想象力越豐富的人,可以生成創(chuàng)意的沸點(diǎn)越低,一點(diǎn)即燃。
2、準(zhǔn)星——?jiǎng)?chuàng)意策略:威力再大的武器也需要準(zhǔn)星協(xié)助瞄準(zhǔn),尋找正確方向并鎖定正確方向。除非你甘愿使用有浪費(fèi)子彈嫌疑的霰彈槍,撒下天羅地網(wǎng)去碰運(yùn)氣,否則事先了解創(chuàng)意策略,知道子彈要射向何處是極其重要的。
3、扳機(jī)——?jiǎng)?chuàng)意概念:用來擊發(fā)子彈。扳機(jī)一旦失效,子彈將毫無用處。概念就象是扳機(jī),協(xié)助激發(fā)點(diǎn)子。比如麥?zhǔn)峡Х壤茫骸盁o論何時(shí)何地,用隨身泡的咖啡激勵(lì)或安慰自己重新開始的概念”就可以想出一些點(diǎn)子,包括:傷心過后沖一包咖啡撫平情緒,緊張的時(shí)候沖一包讓自己放松等等。這些點(diǎn)子都源于一個(gè)概念的激發(fā)。概念是固定的,但點(diǎn)子是可以變化的,多從生活中找一些與概念有關(guān)聯(lián)的點(diǎn)子就可能出現(xiàn)好的創(chuàng)意。
4、子彈——點(diǎn)子:圖象和文字的表現(xiàn),是制造廣告效果及影響消費(fèi)者的重要因素。一個(gè)稱得上是廣告創(chuàng)意的點(diǎn)子最好能勾引消費(fèi)者的注意力以及一探究竟的興趣,圖象或者文字能留給消費(fèi)者深刻印象,提供的主要廣告訊息要清楚明白,要符合品牌形象和商品個(gè)性。不管想什么點(diǎn)子,一定要以消費(fèi)者導(dǎo)向?yàn)樵瓌t。廣告是做給消費(fèi)者看的,既不是為了取悅廣告獎(jiǎng)的評審,也不是為了讓別人典藏。所以創(chuàng)意人需要極為深刻地揣摩目標(biāo)對象的心態(tài),點(diǎn)子才容易引起共鳴。
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